Wenn ein Fehler auftritt, den Sie unterdrücken möchten, der sich aber nicht für die Unterdrückung auf Schrittebene eignet, ist eine Unterdrückung auf Skriptebene möglich.

Bei einer Unterdrückung auf Skriptebene wird der fehlgeschlagene Schritt weiterhin als fehlgeschlagen markiert und das Skript wird beendet, aber es wird kein Fehler gemeldet. Es ist auch möglich, zu bestimmen, wie dies in den allgemeinen Abspielstatistiken ausgewiesen wird.

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